PARHELIon
Procedural Space Station Generator
Das Projekt meiner Bachelorarbeit PARHELION ist ein prozeduraler Raumstation Generator in der Unreal Engine 5.
Die Einzelteile, aus denen Raumstationen automatisch mittels Code und Eingabeparametern zusammengesetzt werden, wurden in Blender erstellt. Die zugehörigen Texturen konnten zum Teil KI-generiert werden und wurden im Anschluss in der Unreal Engine zu Materials zusammengefügt und bearbeitet.
In der Unreal Engine fand außerdem die Programmierung und die Inszenierung statt.

Trailer Video
Konfiguration
Parameter


Der prozedurale Generator erlaubt es durch das anpassen einiger Parameter den Aufbau und das Aussehen der Raumstation zu bestimmen. Zusätzlich können einzelne Elemente der Station nach Belieben ausgetauscht werden.
Screenshots






Aufbau
In der Planungsphase der Bachelorarbeit habe ich ein Konzept zum Aufbau der Raumstation angefertigt. Es diente im 3D Modelling Prozess aber auch beim schreiben des Programmcodes als Grundlage.


Design der Bachelorarbeit
Die Bachelorarbeit als gebundenes Buch und ein – mit dem Logo des Projektes gestaltetes – Oberteil, angefertigt für die Präsentation der Arbeit:




Ausschnitte einiger nicht zusammenhängender Seiten der schriftlichen Ausarbeitung meiner Bachelorarbeit.







